Sa isip, ang bawat grupo ay magkakaroon ng 10 mag-aaral sa kanila, 5 sa bawat "pangkat." Hayaang bumuo ang isang pangkat ng isang MAHIGPIT na bilog na nakaharap palabas. Pagkatapos ay hayaang bumuo ng bilog ang pangalawang koponan sa paligid ng bilog ng unang koponan na nakaharap sa loob. Magbigay ng bola sa isang miyembro ng inner circle. Pagkatapos ay bigyan ang isang estudyante sa tapat ng panlabas na bilog ng foam sword o pool noodle.
Ang layunin ng larong ito ay para sa isang tao sa outer circle team na "i-tag" ang taong may hawak ng bola gamit ang foam noodle. WALANG MAKAKAGALAW SA LAHAT...dapat Ipasa ng mga estudyante ang bola at espada mula sa isa't isa! Kapag sinabi mong pumunta, sinusubukan ng panlabas na bilog na "hulihin" ang taong may hawak ng bola sa pamamagitan ng pag-tag sa kanila ng foam sword. Sinusubukan ng panloob na bilog na iwasang ma-tag sa pamamagitan ng pagpasa ng lobo sa paligid ng bilog, at hindi maabot ng pangkat ng panlabas na bilog.
Bigyan ng isang minuto ang outer circle team para i-tag ang inner circle team. Kung magtagumpay ang pangkat sa labas ng bilog, bigyan sila ng punto. Kung ang inner circle team ay nakaligtas ng isang minuto nang hindi nata-tag, bigyan sila ng punto. Pagkatapos ng unang round, palitan ito upang ang panlabas na koponan ay maging panloob na koponan, at kabaliktaran.
Magtakda ng puntos upang tapusin ang laro sa (5 puntos), o depende sa kung gaano katagal mo gustong pumunta ang laro. Enjoy!
PANUNTUNAN:
1. Hindi mo maaaring itago ang espada o lobo sa likod mo.
2. Dapat mong ipasa ang espada at lobo sa taong nasa tabi mo. Walang paghahagis ng alinmang bagay sa bilog.
3. Maaari mong baguhin ang direksyon, o hawakan ang bagay, ngunit napagtanto na mayroon ka lamang isang minuto.
4. Ang bawat isa ay dapat panatilihing matatag ang magkabilang paa sa lupa. Walang pivoting o nakasandal. (Iniiwasan nito ang mas matatangkad na tao na magkaroon ng napakalaking bentahe.)
5. Kung ang alinman sa lobo o espada ay nalaglag ang taong naghulog nito ay dapat itong kunin. Gayunpaman, ang laro ay hindi hihinto kapag may bumaba ng bola o espada
Answers & Comments
Sa isip, ang bawat grupo ay magkakaroon ng 10 mag-aaral sa kanila, 5 sa bawat "pangkat." Hayaang bumuo ang isang pangkat ng isang MAHIGPIT na bilog na nakaharap palabas. Pagkatapos ay hayaang bumuo ng bilog ang pangalawang koponan sa paligid ng bilog ng unang koponan na nakaharap sa loob. Magbigay ng bola sa isang miyembro ng inner circle. Pagkatapos ay bigyan ang isang estudyante sa tapat ng panlabas na bilog ng foam sword o pool noodle.
Ang layunin ng larong ito ay para sa isang tao sa outer circle team na "i-tag" ang taong may hawak ng bola gamit ang foam noodle. WALANG MAKAKAGALAW SA LAHAT...dapat Ipasa ng mga estudyante ang bola at espada mula sa isa't isa! Kapag sinabi mong pumunta, sinusubukan ng panlabas na bilog na "hulihin" ang taong may hawak ng bola sa pamamagitan ng pag-tag sa kanila ng foam sword. Sinusubukan ng panloob na bilog na iwasang ma-tag sa pamamagitan ng pagpasa ng lobo sa paligid ng bilog, at hindi maabot ng pangkat ng panlabas na bilog.
Bigyan ng isang minuto ang outer circle team para i-tag ang inner circle team. Kung magtagumpay ang pangkat sa labas ng bilog, bigyan sila ng punto. Kung ang inner circle team ay nakaligtas ng isang minuto nang hindi nata-tag, bigyan sila ng punto. Pagkatapos ng unang round, palitan ito upang ang panlabas na koponan ay maging panloob na koponan, at kabaliktaran.
Magtakda ng puntos upang tapusin ang laro sa (5 puntos), o depende sa kung gaano katagal mo gustong pumunta ang laro. Enjoy!
PANUNTUNAN:
1. Hindi mo maaaring itago ang espada o lobo sa likod mo.
2. Dapat mong ipasa ang espada at lobo sa taong nasa tabi mo. Walang paghahagis ng alinmang bagay sa bilog.
3. Maaari mong baguhin ang direksyon, o hawakan ang bagay, ngunit napagtanto na mayroon ka lamang isang minuto.
4. Ang bawat isa ay dapat panatilihing matatag ang magkabilang paa sa lupa. Walang pivoting o nakasandal. (Iniiwasan nito ang mas matatangkad na tao na magkaroon ng napakalaking bentahe.)
5. Kung ang alinman sa lobo o espada ay nalaglag ang taong naghulog nito ay dapat itong kunin. Gayunpaman, ang laro ay hindi hihinto kapag may bumaba ng bola o espada
Sana po makatulong :)